为了塞尔达买switch值吗?(任天堂wiiu能玩塞尔达荒野之息)
为了塞尔达买switch值吗?
1.当初任天堂为给新主机保驾护航,便将原定在wiiu平台发售的《塞尔达传说:旷野之息》延迟到了switch上。毫不客气的说,switch发售初期取得的高销量,很大程度上是由《塞尔达传说》带动的。
2.举个例子,《旷野之息》从出生到游戏结束,都不会有人强制玩家做某个任务,更不会有强制的操作引导。甚至拯救世界这种优先级最高的任务,在游戏初期也只有一个老国王请求你去做。注意笔者的用词,是请求,而非强制。老国王一缕残魂更像是请求你打打boss,请求你拯救国民,然后再搭把手救救公主。
3.原因:画质的确太糊了,并且很卡通,年纪大了,不太喜欢这种风格,游戏内卡BUG很多,这也是塞尔达除了救公主,什么都干的原因。最后因为这些BUG,游戏进度很快,让我提前结束了这款游戏。
4.总结:能受得了很糊很卡通的画质,游戏性还是可以的,超大的开放世界,各种需要动脑的神庙,让我一度沉浸在其中。可以去买个二手或者租一个体验一下,玩不下去可以卖了,也用不了多少钱。
任天堂wiiu能玩塞尔达荒野之息
1.《塞尔达传说:旷野之息》原定于2016年在wiiu发售,但随着任天堂的新主机计划,任天堂为了保证《塞尔达传说:旷野之息》的质量,再次推迟了游戏的发布时间。时间来到2017年,这款游戏与switch同期发布,一时间所有的游戏媒体以及玩家,都在讨论这款游戏,甚至称其为“改变了开放世界游戏设计”。
2.而在这三个梯队的游戏阵容里,《塞尔达传说:旷野之息》绝对是值得一玩的游戏。而这也是我的观点:即便这三个梯队游戏只对《塞尔达传说:旷野之息》感兴趣,也值得构入一台switch,仅就塞尔达的体验就值回NS售价。
3.如果你符合以下描述,那么我觉得为了玩塞尔达买主机是值得的喜欢尝试一些对于推动任务主线没有丝毫帮助的任务,例如魔兽世界里的钓鱼、收集宝宝、参加各类节庆活动喜欢探索地图的每一个角落,遇到没有见过的东西就想凑过去瞅一瞅,例如在守望先锋地图里去找各种开发者彩蛋、人设细节、并热衷于浏览相关经验贴乐于开发一些对于砍怪没有丝毫帮助的生活技能,例如魔兽世界里的烹饪等;热衷于为NPC赋予情感,愿意听NPC絮叨并了解其背后的故事,例如在剑网三里了解各大门派的背景故事喜欢代入到游戏中,遵循游戏世界的规则,不买金、踏踏实实做任务升级、炸矿采药做饭缝衣打怪通关喜欢浏览游戏中、电影中的各种彩蛋,沉迷于细节或者和我一样,觉得魔兽之后再无游戏代入感能出其右了那么你就买吧~你也能看出来,我之前是从来不玩掌机的,甚至连王者荣耀都不玩,只接受可以在大屏幕上高帧互动的游戏,但我在接掉塞尔达之后,仍然特别喜欢它我觉得喜不喜欢塞尔达和你之前喜欢玩什么游戏并没有关系,而在于你玩游戏的方式。 steam的游戏我玩过一些,lol也沉迷过一段时间,但我玩游戏的习惯,从小到大,就是抠细节,并且在游戏中赋予很强的代入感(RPG玩多了,笑).这不是玩游戏的唯一方式,也不是有优越感的方式,但是可能是符合塞尔达玩家预设的方式。
4.其实玩到第二块地图时,我才发现这款游戏的战斗设计也并不简单,尤其是对于习惯了键鼠的玩家,简直是刷新三观的挑战(还好我吃的做得多,打不就吃【滑稽】).喜欢对战等竞技型游戏并不妨碍喜欢塞尔达,只要有好奇的念头和对细节的珍视,这个游戏就能带来很多快乐说完了对游戏契合度的判断方法,说说 switch的价格问题。假设题主决定买 switch了,题主是学生,费用吃紧,那么可以这样算算:塞尔达可以玩100-200小时(我没玩完,看这问题中其他人说的),我们折中一下,150小时,相当于75场电影,每场(以我买的港版 switch2100的价格来算)约30元,其实摊在小时上,和看电影的支出是平衡的。题主可以权衡下自己在娱乐上的投入是否足以达到75场电影的程度,如果可以,就买,如果不行,就等工作后再买为什么推荐工作后再买呢,因为塞尔达真的是个很适合工作党玩的游戏呀!没有大家一起升级的peer pressure,没有传统的装备系统和网游常见的装备报废现象(一年一提等级上限,晔啦之前的装备全报废了),甚至可以随时暂停(哪怕是在战斗中!),简直适合睡前摸鱼周末放松,需要随时回归加班状态的上班族呀!
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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