csgo和cf有什么区别,杜兰特和库里
最大的区别就是在比赛模式下,一个有经济体系,一个没有。
CF的每一个回合都是新的回合,上个回合发生的事情不会影响你下一回合拿出全套装备继续打。因为CS的经济系统,每场比赛的输赢都会影响到下回合甚至下面几个回合。因此,由于经济系统的原因,CS竞争中有更多的思考空间。这回合输了。我要算算经济。对面够不够起全装备?对面哪个人经济差,投掷物可能不全,可能是突破口,我这局ECO扑他那。输了下局能起枪吗?我们已经连续赢了5分,大家的经济都很好。这回合打成了1v1,对面安了C4。我保枪收益大还是打这个残局收益大?我是狙击手。如果ECO赢了这回合,下回合我大概会拿到4200。这时,最后一个敌人背对着我,正对着我不远处。我应该用手枪还是用刀?经济系统是贯穿整个CS比赛的博弈点,所以CS不仅仅是一款射击的游戏。因为ECO的存在,CS逼迫队伍要去研究自己处于不利局面时怎么样能最大化自己的收益。事实可以说明这一点。经常看比赛的观众很清楚。ECO翻盘是CS所有赛事中常见的一幕,并不少见。即使手枪配备了投掷物,也可以在很多情况下赢得比赛,因为即使第一局的获胜者和冲锋枪在第二局中使用,投掷物中也有所缺失。因此,很多有针对性的战术可以创造奇迹,CS的大部分职业队都会在自己要打的地图上研究起码4套ECO战术,T和CT各2套,这是最起码的。但是对于CF来说,这种战术研究毫无意义。CF每回合都是新的回合,每个人都可以配备枪械道具。CF战队研究手枪和长枪战术的必要性是什么?所以我说的不是【CF里没有用手拿长枪射击敌人这种东西】,而是因为经济体系的存在和CS战术的丰富,CF和它不在一个台阶上。
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另外,即使CF有投掷战术,其投掷物的战术性也会因为烟雾头盔这类东西的存在而大打折扣。还有一个,CF没有燃烧弹吧?CF投掷物出手只有一种方式吧?CSGO的每个投掷物,出手角度都有3种,听说你想比投掷物战术的丰富程度?另外,还有RMB枪支属性不公平的问题。
《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。
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