你应该知道辐射世界里有什么,但是我们没有辐射啊节目
随着《辐射4》发售日的逐渐临近,这个由Bethesda花费数年倾力打造的后启示录世界也终于将要迎来数百万避难所居民,那么新手们对这个熟悉又危险的世界,你究竟知道多少呢?相信并非所有人都曾尝试过《辐射3》,当然,由黑曜石(Obsidian)工作室打造的《辐射:新维加斯》也不例外。甚至名声在外,被奉为神作的《辐射1》与《辐射2》许多人恐怕也知之甚少,这两款距今已有近20年历史的游戏上手难度也太大了点。所以如果《辐射》和它背后的废土文化对你来说全然陌生,那么来看看我们准备的《辐射》世界新手指南吧!你将会对这个神奇的世界有一个初步的了解。
废土
在了解废土前,请铭记这句话:战争,战争从未改变。想象一下,在另一个时空有一个这样的世界,在二战之前它与我们世界的历史完全一致,但二战结束后它的历史走向却截然不同,在那个世界有一个类似《杰森家族》式的科幻风复古未来,有帮你干活的家务机器人,有核动力驱动的汽车……总而言之,这是一个奇迹般的世界,但正如所有奇迹终将陨落,这个世界很快就坠入废墟。
2077年10月,一场改变全球面貌的战争爆发——The Great War,两个超级强权的大国——中国和美国很快在战争爆发后就将核弹头向对方领土掷去,谁也不知道究竟是谁第一个按下核弹发射按钮,但我们知道这场波及全球的核弹狂欢导致了人类有史以来最为严重的文明倒退,人类文明都陪着这场浩劫陷入了漫长的核冬天。不过文明的火种依然在坚强地延续,少数在核弹打击前躲入避难所(Vault)的居民成为战前文明最后的希望。值得一提的是,《辐射4》主角家庭躲藏的避难所编号为111,位于马萨诸塞州靠近圣殿山(Sanctuary Hills)的地方。
数百年后,《辐射》系列的故事正式开始,在这个系列起源的故事中,我们扮演的是一位从避难所出走的居民,首次和废土这个充满了丑恶与抗脏的世界接触,并为了生存而战。同时在游戏中我们也需要基于自己的判断做出各种艰难的选择:我该往何处去?我又该如何面对这个陌生疯狂的世界?一切的选择权都在于我们自己。
从《辐射》初作的推出再到《辐射4》,整个系列故事发生的地点已经遍布整个美国:从2161年的南加州再到荒凉的首都废土,从纸醉金迷的新维加斯再到我们即将探索的波士顿。我们会发现在核战下各大地区所遭到的破坏程度都不太相同,被重点照顾的首都特区几乎算是一篇荒芜,而新维加斯依然夜夜笙歌,波士顿却比倒霉的华盛顿要显得更为“宜居“些。不过请记住,每一个废土都是充满了未知凶恶的险恶之地,充斥着各种不适合人类生存的辐射环境、嗜血的超级变种人以及不友好的僵尸们,废土之旅总是免不了遇到各种奇葩,但请相信我,你会爱上这片土地的。
这里需要强调的是,所有的《辐射》都是设定于同一个疯狂的世界,所以它们都拥有一个共同的世界观和时间线,每款游戏都有着自圆其说却又相互关联的故事。《辐射3》的故事设定于《辐射2》后约40年、《辐射》后约80年,而《辐射4》的故事开始于2277年,正好是超级大战200年后,每一个《辐射》游戏发生的时间跨度是如此之长。尽管老玩家们依然可以毫不费力地嗅出每一款游戏的内在关联,但这样的设定对新人玩家来说也足够友好,独立成篇的故事设定不至于让他们背上系列沉重的旧包袱。
我们还不能忘记,《辐射》本质上依然是一个围绕避难所展开的游戏,没错就是我们目前在手机上玩《辐射:避难所》中的避难所,我们的主角们也是来自避难所坚固的铁门之后。这些坚固的地下设施由避难所科技公司建造,但没人知道它们真正建设的意义确是一连串用心险恶的社会实验。
需要指出的是,避难所依然是荒凉的废土中最值得一去的地方,知道了它的作用后,又有谁会料到铁门后将会上演怎样的人间悲喜剧?是否还记得首都废土112号避难所被困在虚拟现实中不得逃出的居民们?亦或是有着残酷牺牲规则的11号避难所?以及充斥着格雷(Gray)克隆人的108号避难所?请不要错过废土上的每一个避难所,某种意义上,避难所就是废土所有故事的起源和终焉。
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