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《瘟疫传说:安魂曲》不登陆本世代为了提高创作可能

FocusEntertainment旗下的动作冒险《瘟疫传说:安魂曲(APlagueTale:Requiem)》确定将于10月18日发售,游戏目前已在Steam上开启预购,游戏售价198元,支持中文。近日,游戏总监KevinChoteau讲述了不登陆旧主机会给游戏带来什么样的变化。

《瘟疫传说:安魂曲》不登陆本世代为了提高创作可能

正如你所期望的那样,只针对更强大的硬件进行开发,而无需担心上一代主机的过时硬件,这拥有许多优势。在Edge的最新一期中,游戏总监KevinChoteau谈到了其中的一些内容,以及《瘟疫传说:安魂曲》是如何从故事和游戏玩法两方面受益的?

《瘟疫传说:安魂曲》不登陆本世代为了提高创作可能

KevinChoteau说道:“在《瘟疫传说:无罪》中,由于技术上的限制,部分内容看起来有点像剧院布景。在《安魂曲》中,我们能够将地平线推得更远。当我们在写作时,(提高的质量)让我们能够考虑之前不可能的序列,例如数十万只老鼠的追逐,或根据故事和事件动态演变的位置。”

《瘟疫传说:安魂曲》将于10月18日登陆PS5、XboxSeriesX|S和PC,同步加入XGP,并推出Switch云版本。

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